動きは、結構数理的なものだと思います。座標でここからここまで動くとか、何度回転するとか、記述できる。じゃあ自分が好きなのはそれだけなのかと考えると違う。質感も大事なんだよなと。
質感は、ザラザラとかノイズとかグレインだけではなくて、動きの質感もあります。どういう質感が好きなのかは、まだよく分からないけど、好みというか、シリーズ全体をまとめる共通言語のようなものだと思っています。
言語化したり数値を与えたりすることもできるのかもしれないけど、それはちょっとだるい。そこを作るのは結構人間の仕事なんじゃないかと思います。核に対してどんな質感を付与するかに属人性が宿りそう。